Matthew Harmon

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我是遊戲開發人員,最近才發現將 Lua 嵌入遊戲引擎中,它有多強大、多麼棒。

我寫了一篇初學者等級的文章,發佈在 [遊戲程式設計寶典 5] 中,叫做「在遊戲中加入 Lua」,內容涵蓋在遊戲中使用 Lua 語言的基本知識。這篇文章涵蓋了 Lua 語言的基本知識、建立「黏合」常式(routine)來向 Lua 公開功能,以及如何在一款遊戲中管理多重 Lua 狀態/執行緒。

你可以透過 mailto:matt@ev-interactive.com 聯絡我。

你可以在 [eV Interactive] 看到我的部分作品。


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上次編輯:2005 年 3 月 9 日,下午 10:00 GMT (差異)