我寫了一篇初學者等級的文章,發佈在 [遊戲程式設計寶典 5] 中,叫做「在遊戲中加入 Lua」,內容涵蓋在遊戲中使用 Lua 語言的基本知識。這篇文章涵蓋了 Lua 語言的基本知識、建立「黏合」常式(routine)來向 Lua 公開功能,以及如何在一款遊戲中管理多重 Lua 狀態/執行緒。
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