Scite Script Manager

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為何要建立新的腳本管理員?

在您產生錯誤觀念之前,腳本管理員並非建立用來消除 Steve Donovan 的 extman。如果您從未使用過 SciteExtMan,強烈建議您先看看它。沒有它,這個檔案將無法存在。腳本管理員是為了藉由新增不同的元素與函數來擴充 extman 的構想而建立。此外,腳本管理員致力於成為一個非常友善且智慧的腳本管理員。

以下是腳本管理員檔案的最新版本

腳本管理員相容性

與 extman 一樣,腳本管理員是 SciTE 的 lua 腳本管理員。它能夠讓多個腳本擷取標準和自訂事件,而不會干擾其他腳本。腳本管理員是用 Windows ME 上的 SciTE v1.75 建立的(而且我討厭它,特別是因為我無法更新至 SciTE v1.76)。在您使用腳本管理員之前,您需要知道哪些東西是相容的、哪些不是。

安裝

腳本管理員安裝起來就像 extman 一樣容易。只要設定 ext.lua.startup.script 至管理員檔案(ScriptManager.lua)即可。與 extman 相同,您可以設定特定目錄,不過現在這個屬性是 ext.lua.script.directory。如果您有任何關於腳本管理員的問題,請參閱該文件,它包含您需要知道的絕大部分關於腳本管理員的資訊。

範例腳本

「管理員掛鉤」目錄中的範例腳本沒有在文件中說明。您會注意到 extman 的腳本(減掉 1)中並未包含這個腳本;由於它們相容,您只要直接移動腳本即可,省去您的麻煩。雖然它們在檔案本身中有說明,但以下是關於這些腳本的一點資訊。

建議、意見反饋、協助

我樂於接受建議和意見反饋,以及有關 GTK 相容性和 SciteOther 的協助。因此,如果您有任何關於 Script Manager 的意見或問題,請在此張貼。

(建議、意見反饋和協助的開始)


ScriptManger? 遺漏了另一項 extman 功能,而且完全遺漏了對 spawner 的任何參照


(建議、意見反饋和協助的結束)
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上次編輯時間為 2012 年 9 月 16 日晚上 11:14 GMT (比較)